miercuri, 12 octombrie 2022

Matematica Aplicata in Crearea Lumilor Virtuale (7-17 ani)




DigiMathArt este un curs care se bazeaza pe o metoda de predare a matematicii prin aplicatii practice, utilizind instrumente digitale, precum aplicatii de grafica, motoare de creare a jocurilor, sau programare (Unity 3D+C#, Processing-Java). Metoda are numeroase beneficii, precum dezvoltarea inteligentei, simtului practic, gandirii vizuale si algoritmice s.a. Are totodata si un efect terapeutic, fiind recomandata nu doar pasionatilor de matematica, ci si copiilor care nu au sau au pierdut pasiunea pentru matematica.
Are totodata si rol de indrumare profesionala pentru viitorii programatori, ingineri, arhitecti, designeri etc, deoarece este o adaptare la nivel de scoala si liceu a conceptelor de matematica si programare de facultate, din spatele aplicatiilor de grafica 3D, dar si a conceptelor de modelare parametrica utilizate in acestea.

Unul dintre module este Matematica Aplicata in Crearea Lumilor Virtuale (7-17 ani)
Acest modul presupune construirea unor obiecte, pe baza primitivelor geometrice (cub, cilindru, sfera...), prin modelarea proprietatilor acestora (pozitii, rotatii, scalari), pe baza unor concepte matematice.
Se lucreaza pe o platforma proprie, care imbina mai multe concepte, precum:
-platforma pentru creare a jocurilor: este o simplificare a editorului din Unity 3D, ceea ce le faciliteaza invatarea ulterioara a acestuia si a altor platforme similare, aplicatia avind astfel si un rol in indrumarea profesionala:
-mediu multiplayer: le permite copiilor sa interactioneze intre ei, sa lucreze impreuna si sa invete unii de la altii
-editor matematic: permite editarea formulelor si operatiilor algebrice
-modelare parametrica: permite crearea formelor complexe prin modelarea suprafetelor sau prin modelarea simultana a mai multor primitive/sau



duminică, 27 ianuarie 2019

DigiMathArt - Curs pentru copii de Programare Matematica Grafica




DigiMathArt este o metoda inovativa de modelare parametrica a suprafetelor si texturilor, care faciliteaza procesul de modelare si de remodelare, datorita operatorilor vizuali si intuitivi.

DigiMathArt este totodata un concept inovativ de predare corelata a matematicii si programarii, fiind o adaptare la nivelul de intelegere al copiilor a Programarii Matematice Grafice.

Programarea Matematica Grafica era considerata pana in prezent una dintre cele mai inaccesibile pentru copii si tineri dintre ramurile programarii. In cadrul facultatilor de profil, precum Fcaultatea de Automatica si Calculatoare UPB, ea se preda abia incepind cu anul 3 de facultate si se continua in cadrul masterului de Grafica, Multimedia si Realitate Virtuala. Este utilizata in crearea de aplicatii 3D utilizate in arhitectura, design, creare de jocuri, animatii si multe altele.

Metoda are un rol deosebit in dezvoltarea inteligentei, datorita faptului ca stimuleaza simultan mai multe arii cerebrale. Cei care au urmat cursul timp de un an, si-au dezvoltat capacitatea de intelegere a conceptelor de matematica si programare cu circa 4 ani de scoala in avans! Este o pregatire de exceptie atat pentru formarea viitoriilor programatori sau arhitecti, cat si pentru dezvoltare personala.

Roxana Draganoiu  este doctorand in cadrul Facultatii de Automatica si Calculatoare, subiectul tezei de doctorat fiind chiar modul de predare corelata a matematicii si programarii prin aceasta metoda de modelare si are 17 ani experienta in predarea matematicii si programarii la orice nivel.





vineri, 30 octombrie 2015

DigiMathArt - Modelare Parametrica (>15 ani)



DigiMathArt este o metoda de predare corelata a matematicii si programarii.






















Unity+VisualStudio: rcd/g - Mh3
photonengine.com: rd/y - Mh3
FB: r.d - mh3

Google (YouTube, blog, Hangouts): r03061979/g - Mh3
Google (Zoom): rcd/g - dcrn
Linkdln: rcd/g - Mh3, TT - dcrn3!

Microsoft (Skype): rd/y - Par3
Teams (upb.ro): c.d - Mh3 

Desmos: rd/y - dcr

AliExpress: rd/y - dcr

DMA: adm - rox = dcrn

57_7bc!339

V074i689m69i15

INGB: https://business.ing.ro - cd3856 - (Vimi=5)DM@